قام طلاب قسم الوسائط المتعددة، تحت إشراف الدكتور محمد مرعي، بتصميم لعبة ثلاثية الأبعاد تجمع بين التحدي والإبداع.
لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد مثيرة وهادفة
استعد للغوص في عالم ساحر حيث تلتقي المغامرة بالمعنى! لعبتنا ثلاثية الأبعاد ليست مجرد رحلة، بل تجربة تسلط الضوء على قضايا اجتماعية عميقة مثل الخوف من التغيير، قبول الآخر، وقوة العمل الجماعي. من خلال شخصيات متحركة آسرة وقصة غامرة، نسعى إلى تحدي اللاعبين للتفكير النقدي وحل الألغاز التي تختبر مهاراتهم في حل المشكلات إلى أقصى حد.
القصة
تدور اللعبة في غابة بعيدة غامضة مليئة بالسحر والمغامرة، وتتبع الرحلة المتشابكة لبطلين غير متوقعين:
- إيرب: قروي بسيط تحول إلى مخلوق شبيه بالشجرة.
- بان: ساحرة شابة تبحث عن والديها اللذين فقدا أثناء استكشاف الغابة.
معًا، ينطلقان في مهمة لكشف أسرار الغابة. من حل الألغاز المعقدة إلى مواجهة التحديات، هدفهما هو العثور على والدي بان المفقودين وإعادة إيرب إلى شكله الأصلي وقريته.
الحلقة الأولى: الغابة العليا
تبدأ المغامرة في الغابة العليا الغامضة، وهي آخر منطقة قام والدا بان بتوثيقها قبل اختفائهما. في هذه الحلقة الأولى، سيكتشف اللاعبون:
- 5 مناطق فريدة للاستكشاف: كل منها مليء بالمناظر الخلابة والأسرار الغامضة.
- 4 ألغاز مبتكرة: كل لغز مصمم لاختبار الذكاء والإبداع.
- معركة مع زعيم: مواجهة مثيرة تفتح مسارات جديدة وتمنح مكافآت.
- مقتنيات: اجمع عناصر قيمة لصنع أدوات جديدة وكشف مستويات أعمق من القصة
ما الذي يجعل هذه اللعبة مميزة؟
ليست مجرد لعبة، بل هي رحلة مليئة بالمغامرة، والاكتشاف، والدروس ذات المغزى. مع بيئات غنية، وألغاز مثيرة، وقصة عميقة الصدى، لن يتمتع اللاعبون بالترفيه فحسب، بل سيشعرون أيضًا بالإلهام.
هل أنتم مستعدون لاستكشاف سحر الغابة، وحل أسرارها، والانضمام إلى إيرب وبان في مغامرتهما التي لا تُنسى؟